벡터와 행렬의 기본 개념 우리는 벡터와 행렬의 기본 개념에 대해 배울 것입니다. 이 글에서는 가독성과 SEO 최적화를 위해 적절한 소제목들을 사용할 것입니다. 1. 벡터의 이해 1.1. 벡터란 무엇인가? 벡터는 크기와 방향을 가진 양입니다. 우리가 흔히 사용하는 숫자들은 스칼라로 알려져 있습니다. 그런데 이런 스칼라 값에 방향을 더한 것이 벡터입니다. 벡터는 일반적으로 다음과 같은 형태로 표현됩니다: $$\vec{a} = \begin{bmatrix} a_1 \\ a_2 \\ \vdots \\ a_n \end{bmatrix}$$ 1.2. 벡터의 연산 벡터끼리 더하거나 뺄 수 있습니다. 벡터 연산은 각 성분끼리 연산을 수행합니다. 예를 들어, 두 벡터 $\vec{a}$와 $\vec{b}$가 있을 때, 덧셈은..
삼각형의 넓이를 구하는 방법 중에는 두 벡터의 외적을 응용하는 방법이 있습니다. 3차원 공간에서 i,j,k를 각각 단위벡터라 할 때, 삼각형의 두 변을 벡터로 표현한 후 외적공식을 사용하면 (a.k.a. 신발끈) 삼각형의 넓이를 구할 수 있습니다. 이 공식을 이용하면 공간상에서 이면각을 구할 때 넓이를 이용해 편하게 구할 수도 있습니다. 벡터의 외적은 3차원 벡터의 행렬식 값으로 정의할 수 있습니다. 다른말로 신발끈 공식과 유사하게 구할 수 있습니다. i, j가 있는 열벡터를 한 번 더 적고 사선으로 곱한 값들의 합과 차를 통해 계산하는 모습을 관찰해보면 도움이 됩니다. 한 점이 0이라면 계산이 배우 쉬워지는 것을 응용하는 것도 좋은 방법입니다. 공식의 유도와 3차원 도형이 궁금하다면 눌러주세요. 벡터곱..