벡터의 정의와 연산에 대해 깊이 있는 이해를 제공하는 것이 이 글의 목표입니다. 이 글에서는 벡터의 개념, 벡터 공간, 벡터 연산, 기하학적 의미와 벡터를 활용한 다양한 문제 해결 방법을 다룰 것입니다. 1. 벡터의 정의 1.1. 벡터란 무엇인가? 벡터는 크기와 방향을 가지는 기하학적 객체입니다. 이는 스칼라와 대비되는 개념으로, 스칼라는 크기만 가지고 방향을 가지지 않습니다. 벡터는 다양한 분야에서 활용되며, 물리학, 공학, 컴퓨터 과학 등에서 중요한 개념으로 여겨집니다. 1.2. 벡터의 표현 벡터는 일반적으로 소문자 볼드체 알파벳으로 표기합니다. 예를 들어, 벡터 $\textbf{a}$는 다음과 같이 표현할 수 있습니다: $$\textbf{a} = \begin{bmatrix} a_1 \\ a_2 \\..
벡터와 행렬의 기본 개념 우리는 벡터와 행렬의 기본 개념에 대해 배울 것입니다. 이 글에서는 가독성과 SEO 최적화를 위해 적절한 소제목들을 사용할 것입니다. 1. 벡터의 이해 1.1. 벡터란 무엇인가? 벡터는 크기와 방향을 가진 양입니다. 우리가 흔히 사용하는 숫자들은 스칼라로 알려져 있습니다. 그런데 이런 스칼라 값에 방향을 더한 것이 벡터입니다. 벡터는 일반적으로 다음과 같은 형태로 표현됩니다: $$\vec{a} = \begin{bmatrix} a_1 \\ a_2 \\ \vdots \\ a_n \end{bmatrix}$$ 1.2. 벡터의 연산 벡터끼리 더하거나 뺄 수 있습니다. 벡터 연산은 각 성분끼리 연산을 수행합니다. 예를 들어, 두 벡터 $\vec{a}$와 $\vec{b}$가 있을 때, 덧셈은..